Aasi – korttipelin säännöt
Aasi eli peukkuaasi on koko perheen vauhdikkain korttipeli: kortteja kierrätetään ympäri pöytää täyttä häkää, kunnes joku saa neljä samaa – ja nostaa hiljaa peukalon pystyyn. Viimeisenä signaalin huomannut on aasi. Säännöt oppii minuutissa, ja nauru on taattu.
Pelaa aasia selaimessa
Kokeile peliä heti: napauta korttia antaaksesi sen vasemmalle — koko pöytä vaihtaa yhtä aikaa. Kun saat neljä samanarvoista, paina PEUKKU mahdollisimman huomaamattomasti, ja kun näet botin peukalon nousevan, reagoi ennen muita: viimeinen on aasi. Väärä signaali ilman neljää samaa tekee sinusta aasin, aivan kuten oikeassa pelissä. A-A-S-I-kirjaimet saa pois kotisäännöistä.
| Pelaajia | 4–12 (mitä enemmän, sen hauskempaa) |
|---|---|
| Pakka | Tavallinen 52 kortin pakka ilman jokereita |
| Vaikeustaso | Helppo – sopii pienimmillekin |
| Kesto | Noin 2–5 minuuttia per kierros |
| Peliperhe | Keräily- ja reaktiopelit (kansainvälisesti Donkey / Pig / Spoons) |
Pelin tavoite
Aasissa tavoitteita on kaksi, ja ne elävät rinnakkain. Ensisijainen tavoite: kerää käteesi neljä samanarvoista korttia – vaikkapa neljä kuningasta tai neljä seiskaa. Toinen ja lopulta tärkeämpi: älä ole viimeinen, joka huomaa jonkun onnistuneen. Kierroksen häviää nimittäin se, joka nostaa peukalonsa viimeisenä – ei se, jolta neljän kortin sarja jäi saamatta.
Aasi on siis puoliksi keräilypeli, puoliksi tarkkaavaisuuspeli. Parhaat pelit syntyvät isolla porukalla, jossa peukaloita nousee salakavalasti kesken kiihkeän kortinvaihdon – ja joku tuijottaa omia korttejaan vielä puoli minuuttia muiden virnuillessa.
Valmistelu ja jako
- Ota tavallinen 52 kortin pakka ilman jokereita.
- Sekoita ja jaa koko pakka pelaajille yksi kortti kerrallaan. Kortit eivät välttämättä mene tasan – se ei haittaa lainkaan.
- Alle kuuden pelaajan porukassa poista pakasta pienet kortit (esimerkiksi kaikki vitoseen asti), jotta kädet pysyvät hallittavina ja kierto nopeana.
- Jokainen ottaa korttinsa käteen. Peli alkaa, kun kaikki ovat valmiita – erillistä aloittajaa ei tarvita.
Tässä suomalainen aasi eroaa englanninkielisistä Donkey- ja Pig-ohjeista: niissä pakasta valitaan vain yhtä monta neljän kortin sarjaa kuin on pelaajia, ja jokainen saa tasan neljä korttia. Suomalainen tapa jakaa koko pakka tekee pelistä sotkuisemman – ja hauskemman.
Pelin kulku: kortit kiertämään
Aasissa ei pelata vuoroja. Kaikki pelaavat yhtä aikaa, koko ajan:
- Jokainen valitsee kädestään yhden kortin ja antaa sen vasemmalla istuvalle – samalla kun ottaa oikealta tulevan kortin käteensä.
- Kierrätys jatkuu tauotta: valitse, anna, ota, valitse, anna, ota. Tahti kiihtyy itsestään.
- Korttia ei saa jättää antamatta – kierron on kuljettava, muuten peli tukkeutuu.
Kädessä kannattaa pitää järjestystä sen verran, että näkee yhdellä vilkaisulla, mitä arvoa on jo kolme. Samaan aikaan on syytä vilkuilla muita – peukalo voi nousta millä hetkellä hyvänsä.
Peukalo pystyyn – kierroksen ratkaisu
Kun pelaaja saa käteensä neljä samanarvoista korttia, hän nostaa peukalon pystyyn – täysin hiljaa. Ei huutoa, ei korttien läiskimistä pöytään: juuri äänettömyys tekee pelistä herkullisen, sillä kortteihinsa uppoutuneet eivät välttämättä huomaa mitään.
- Heti kun huomaat kenen tahansa peukalon olevan pystyssä, nosta omasi – vaikka oma kätesi olisi kesken.
- Peukaloita nousee ketjuna ympäri pöytää. Viimeisenä peukalonsa nostanut on kierroksen aasi.
- Aasi sekoittaa pakan ja jakaa seuraavan kierroksen.
Taitavat pelaajat nostavat peukalon mahdollisimman huomaamattomasti ja jatkavat kortinvaihtoa toisella kädellä kuin mitään ei olisi tapahtunut – sallittua ja suositeltavaa teatteria.
A-A-S-I-kirjaimet ja pidempi peli
Yksittäinen kierros kestää vain minuutteja, joten pidempää iltaa varten on vakiintunut kirjainmuoto: jokainen kierroshäviö tuo häviäjälle yhden kirjaimen sanasta A-A-S-I. Neljännestä tappiosta sana tulee täyteen, ja pelaaja on koko illan virallinen aasi.
Kirjainmuotoon kuuluu monessa pöydässä myös puhekielto: aasille ei saa puhua, eikä aasi saa puhua muille. Joka lipsauttaa sanan aasille – tai vastaa tälle – perii aasin tittelin saman tien. Sääntö kuulostaa pieneltä, mutta tuottaa illan parhaat kömmähdykset.
Kiistatilanteet – sopikaa nämä etukäteen
Aasi on niin nopea peli, että kiistat ratkeavat parhaiten ennalta sovituilla linjoilla. Kolme tilannetta, jotka tulevat vastaan lähes joka illassa:
- Kaksi viimeistä peukaloa ”yhtä aikaa”. Yleisin ratkaisu: jos viimeisyydestä ei päästä yksimielisyyteen, kumpikaan ei ole aasi ja kierros pelataan uusiksi. Kirjainpelissä osa pöydistä antaa kirjaimen molemmille – kunhan linja on sovittu ennen peliä.
- Peukalo ilman neljää samaa. Jos joku nostaa peukalon vahingossa tai hämäykseksi ilman valmista kättä, hän on itse kierroksen aasi. Ilman tätä sopimusta pelistä katoaa pohja – hämätä saa eleillä ja ilmeillä, ei väärällä signaalilla.
- Kierto jumittuu. Jos joku unohtaa antaa korttinsa ja pöytä tukkeutuu, keskeyttäkää hetkeksi ja jatkakaa tasatahtiin: kaikki antavat ja nostavat yhtä aikaa vaikka kolmeen laskien. Tasatahti on muutenkin paras tapa pelata pienimpien kanssa.
Muunnelmat
Lusikka-aasi
Pöydän keskelle asetetaan lusikoita yksi vähemmän kuin pelaajia. Neljä samaa saanut nappaa lusikan – ja heti sen nähtyään kaikki muutkin tarttuvat lusikkaan. Ilman lusikkaa jäänyt häviää. Ratkaisee peukaloversion ikuisen kiistan siitä, kuka oikeasti oli viimeinen. Kansainvälisesti sama peli tunnetaan nimellä Spoons.
Viiden kortin aasi
Jokaiselle jaetaan viisi korttia, ja tavoitteena on saada viisi saman maan korttia. Kortit kiertävät yksi kerrallaan jakajan johdolla: jakaja nostaa pakasta kuudennen kortin, katsoo sen ja antaa yhden kortin eteenpäin. Hitaampi mutta jännitteisempi versio isompien lasten ja aikuisten pöytään.
Kemps – parijoukkueiden aasi
Pareittain pelattava sukulaispeli, jossa kädet ovat pienet ja parit sopivat salaisen merkin (kulmien kohotus, jalan naputus…). Kun huomaat parisi saaneen neljä samaa, huuda ”Kemps!” – tai kaada vastustajaparin yritys huutamalla ”Stop kemps!”. Väärästä huudosta joukkue saa kirjaimen. Vaatii pokerinaamaa enemmän kuin yksikään toinen perhepeli.
Possu
Rauhallisempi muunnelma, jossa kortteja annetaan eteenpäin yksi kerrallaan omalla vuorolla. Yksityiskohdat vaihtelevat pöydittäin enemmän kuin muissa muodoissa – sopikaa oma versionne ennen aloitusta.
Aasi isolla porukalla ja lasten kanssa
Aasi on parhaimmillaan silloin, kun pöydässä on liikaa väkeä muihin peleihin: kymmenenkin pelaajaa mahtuu mukaan, eikä kenenkään tarvitse odottaa vuoroaan. Muutama isännän ja emännän vinkki:
- Istumajärjestys tiiviiksi. Kortit kulkevat kädestä käteen, joten väljä pöytä hidastaa kierron ja vie pelistä terän. Pyöreä pöytä tai lattiapiiri toimii parhaiten.
- Lasten kanssa tasatahtiin. Pienimpien kanssa kierto kannattaa rytmittää ääneen – ”anna… nosta… anna… nosta” – jolloin kukaan ei jää jalkoihin. Vapaa täysvauhti sopii, kun kaikki osaavat pitää kortit järjestyksessä.
- Karsi pakkaa rohkeasti. Kuusi pelaajaa tai vähemmän: pois pienet kortit. Näin neljän sarjat syntyvät nopeammin eikä käsistä kasva viuhkoja, joita pienet kädet eivät jaksa kannatella.
- Kirjaimet vasta toiselle kierrokselle. Ensimmäinen peli kannattaa pelata ilman A-A-S-I-kirjanpitoa, jotta säännöt istuvat. Kirjaimet ja puhekielto nostavat panokset, kun perusmekaniikka on hallussa.
Aasi, sika vai aasinhäntä? Nimet selviksi
Hakutuloksissa ja pelikaupoissa aasi tarkoittaa kolmea eri asiaa, joten selvyyden vuoksi:
- Aasi (korttipeli) – tämä peli: kortit kiertävät, neljä samaa, peukalo pystyyn.
- Sika (korttipeli) – eri peli, jossa kortit ovat rinkinä pöydällä ja niistä yritetään päästä eroon. Englannin Pig-pelin nimi käännetään joskus virheellisesti sikaan, vaikka Pig on nimenomaan aasin sukulainen.
- Aasi-tasapainopeli ja aasinhäntä – puinen lelu, jonka selkään pinotaan keppejä, ja lastenkutsujen häntäleikkiä. Eivät korttipelejä lainkaan.
Vinkit ja pöytätaktiikka
- Päätä kohde nopeasti ja vaihda tarvittaessa. Jos kolmen sarjaa ei synny, älä jää roikkumaan alkuperäiseen suunnitelmaan – kierrossa kulkevat kortit vihjaavat, mitä arvoja muut eivät kerää.
- Katso ylös joka toisella vaihdolla. Suurin osa aaseista häviää siksi, että tuijottaa korttejaan. Rytmitä: vaihto, vilkaisu, vaihto, vilkaisu.
- Älä syötä naapurille sarjaa. Jos vasen naapurisi kerää selvästi kuninkaita, pidä kuninkaat kädessäsi hetki pidempään ja syötä roskaa.
- Harjoittele huomaamaton peukalo. Nosta peukalo kädenselän taakse tai pöydän reunaa vasten ja jatka pelaavinasi – hämmennys on puoli voittoa.
- Isolla porukalla istu keskelle. Pöydän päissä istuvat näkevät muut huonoiten ja päätyvät aaseiksi useimmin.
Historia ja nimet
Aasin pelisuku on vanhaa perua: varhaisin kirjattu esimuoto on ranskalainen Vive l'Amour 1800-luvun alusta, ja nykymuotoinen neljän kortin keräily tunnetaan Yhdysvalloissa nimellä Pig jo 1910-luvulta. Donkey-nimi vakiintui sotien jälkeen, ja siitä suomalainen aasi on saanut nimensä. Lusikkaversio Spoons nousi ilmiöksi 1990-luvulla. Suomalainen erikoisuus on hiljainen peukalosignaali – muualla käsi viedään nenälle tai napataan lusikka – sekä koko pakan jakaminen pelaajille.
Usein kysytyt kysymykset
- Miten aasi-korttipeliä pelataan?
- Koko pakka jaetaan pelaajille, ja kortteja kierrätetään yhtä aikaa: jokainen antaa yhden kortin vasemmalle ja ottaa uuden oikealta. Kun joku saa neljä samanarvoista korttia, hän nostaa hiljaa peukalon pystyyn – ja viimeisenä peukalonsa nostanut on aasi.
- Montako pelaajaa aasiin tarvitaan?
- Peli toimii parhaiten 4–12 pelaajalla. Alle kuuden pelaajan porukassa pakasta kannattaa poistaa pienet kortit, jotta kierto pysyy nopeana. Kahdestaan peli ei oikein toimi – silloin kannattaa valita jokin kaksinpeli.
- Mitä tehdään, kun saa neljä samaa korttia?
- Nostetaan peukalo pystyyn – täysin hiljaa, ilman ilmoitusta. Muut pelaajat nostavat omansa heti huomattuaan signaalin, ja hitain on kierroksen aasi. Huutaminen tai kädet pöytään lyöminen eivät kuulu suomalaiseen perusversioon.
- Mitkä ovat A-A-S-I-kirjaimet?
- Pidemmässä pelimuodossa jokainen kierroshäviö tuo kirjaimen: ensin A, sitten toinen A, sitten S ja I. Neljä kertaa hävinnyt on koonnut sanan AASI ja on koko pelin lopullinen aasi. Perusversiossa kirjaimia ei tarvita.
- Mikä on peukkuaasi?
- Peukkuaasi on saman pelin toinen nimi – se korostaa pelin tunnusmerkkiä eli hiljaa pystyyn nostettavaa peukaloa. Peliä kutsutaan myös yksinkertaisesti aasipeliksi.
- Onko aasi sama peli kuin sika?
- Ei ole. Sika on eri korttipeli, jossa kortit ovat rinkinä pöydällä ja niistä yritetään päästä eroon – viimeiseksi kortteja käteen jäänyt on sika. Sekaannus johtuu englanninkielisestä Pig-pelistä, joka on aasin sukulainen.
- Mikä on aasi englanniksi?
- Kansainväliset vastineet ovat Donkey, Pig ja Spoons. Donkey-nimestä suomalainen aasi on saanut nimensäkin. Spoons-versiossa peukalon sijaan napataan pöydältä lusikka – sama muunnelma toimii suomalaisittainkin.
- Käytetäänkö aasissa jokereita?
- Ei käytetä. Aasi pelataan tavallisella 52 kortin pakalla, joka jaetaan kokonaan pelaajille. Kortit eivät aina mene tasan, eikä sen tarvitsekaan – peli toimii erisuuruisilla käsillä.